* 바둑이론을 위한 의견을 모으고 있습니다...
* 알고리즘을 프로그램으로 코딩 해 주실 분은 연락 바랍니다.
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* [전제] : 바둑이란 ?
* 온 밭에서 두 대국자가 돌로, 빈 밭을 구체화하는 것이다.
⇒ 대국자가 차지한 밭을 서로 비교하여 많은 쪽이 이긴다.
* [규정] : 종국이란 ?
* 빈 밭이 없으면, 종국이다.
* [적용규칙] : (순서) 바꾸기.
* 두 대국자가 [수행규칙]을 교차로 적용한다. (1)
* [수행규칙] : [여울-읽기] >> [낳음-지우기] >> [놓음-쓰기]
*0. [여울규칙] : (자리) 읽기.
* 여울을 열어 짓는다. (0)
*2. [두울규칙] :
* 여울에서 안섬쌍이 두 번째 완료이면, 여울자리(p)를 받을 수 없다. (2)
⇒ 단, 서로 맞섬(1:1)일 경우에는
* 올 둘러섬이 모두 여울에 포함이면, 여울자리(p)를 받을 수 없다. (3)
*1. [한울규칙] :
* 올 둘러섬이 모두 여울에 포함이면, 여울자리(p)를 받을 수 없다. (4)
*0. [빈울규칙] :
* 올 둘러섬에 공유자리가 둘 이상이면, 여울자리(p)를 받을 수 없다. (5)
*** 참고 ***
*** 오직 하나만 그리고 ( 두울 > 한울 > 빈울 )의 순차로, 적용이 가능하다. ***
*1. [낳음규칙] : (돌둑) 지우기.
* 섬인 돌둑(p)n의 돌(p)n을 모두 낳아 버린다. (6)
*2. [놓음규칙] : (돌) 쓰기.
* 오로지 하나의 돌(p)을 자리에 받아 놓는다. (7)
☆ 바둑의 진행과정규칙은 오로지 7(+1)개 뿐이다. ☆
이상이 바둑규칙으로 필요한 최소한의 규정이라 여겨진다.
< 용어설명> :
* 빈 밭이란 빈 자리{ (돌둑의 이음자리가 셋 이상) & Non(이미 차지한 자리) }를 포함하는 밭이다.
* 비교가치로서 밭은 가장 단순한 설명을 할 수 있는 경우이다. - 다양한 승부 결정 방법이 있을 수 있다.
* 교차란 교대로이고 그리고 차례대로 이다.
* 여울이란 순환을 가능케 하는 형식이다.
* 완료란 주어진 형태의 뱆음자리에 돌이 놓인 경우이다. - 맺음자리는 한 형태를 돌둑으로 만드는 자리이다.
* 올은 앞으로 올 미래의 경우를 뜻한다.
* 공유자리란 같은 종류의 돌둑 두 개 이상이 어느 한 자리에 대해서 동시에 이웃하는 경우이다.
* 순차로는 정해진 순서가 있고 차례대로 이다.
* 섬은 어떤 돌둑이 자리와 이웃하지 않고 있는 경우이다.
* 돌(p)은 표시기호(돌)와 대국자(p xor q)의 결합형식이다.
--- 나머지 자세한 이해는 다른 꼭지를 참조하십시오.
♤ 바둑의 여울을 열어 짓는다..!


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