여울은 바둑의 과정 내에서 관련된 순환을 모두 포함하는 이름(틀)이다. 여울을 가장 간단하게 이해할 수 있는 비유의 형태는 ⊙ 형일 것이다. ○은 틀의 경계 : 여울의 둘러섬 *은 틀의 내부 요소 : 여울의 안섬 -○ = 이미 형성된 과거의 틀, +○ = 앞으로 올 미래의 가능한 틀이라하면, 1. +○이 모두 없으면, *를 구체화 할 수 있다. 2. +○이 모두 -○이면, *를 구체화 할 수 없다. 3. +○가 모두 -○에 포함이면, *를 구체화 할 수 없다. 그리고 여울의 기본규칙을 다음과 같이 정리할 수 있다. 1. 올 틀이 완전히 새로우면, 구체화 할 수 있다. (0) 2. 올 틀이 전혀 새롭지 않으면, 구체화 할 수 없다. (1) 3. 올 틀이 일부라도 새롭지 않으면, 구체화 할 수 없다. (1/..