규칙 17

☆ 바둑과 체스(장기) 규칙의 차이

바둑과 체스의 차이점. 체스나 장기는 사전에 배치되어 있고 토큰(말, 기물)의 생성규칙이 결정되어 있다. 즉, 게임의 모든 구성 요소가 결정되어 있고, 그 전략적 변화만이 전적으로 자유로울 뿐이다. 그러나 바둑은 사전에 배치되어 있지 않으며, 토큰생성규칙이 사전에 결정되어 있다고 보기 어렵다. 1. 끊임 없이 구성요소가 투입된다. 2. 토큰생성규칙에 대한 적용(타당성)을 읽어야만 한다. 즉, 읽기(!)규칙이 있다. 읽기규칙이란? 1. 체스와 바둑 모두가 전략적인 변화를 읽어야 한다. -같은 경우 2. 체스는 어떠한 경우에도 규칙적용을 할지에 대한 고려가 없다. 단지 규칙의 준수와 위반이 있을 뿐이다. 3. 바둑은 진행과정 안에서 또 다시 한정된 형태의 규칙적용이 있다. 일반적으로 진행규칙은 사전에 규정되..

바둑..!/2008 2008.06.11

☆ 수행 가능한 수행규칙

* 바둑의 정의 : 바둑은 두 대국자가 돌을 이용하여 바탕(판)에서 밭을 구체화하는 것이다. 바둑은 두 대국자에게 모두 유효한 밭이 없으면, 종국이다. 바둑은 두 대국자가 수행규칙을 교(대순)차로 적용한다. * [수행규칙] 적용을 위한 여울의 구조와 기능 - 완료. 3. 여울자리 : 여울을 발생시키는 자리이다. 31. 여울자리(p) = { 두울자리(p) or 한울자리(p) or 빈울자리(p).} 2. 두울의 완료 : 21. 여울(두울(p)) = { 두울(연속/단속)이음의 완료일 때 발생한다.} 22. 두울자리(p) = 여울 안에서, { 두울이음의 완료인 안섬쌍(p)n의 맺음자리(p). } or 여울 밖에서, { 서로 맞섬일 안섬쌍(p)n의 맺음자리(p). } 1. 한울의 완료 : 11. 여울(한울(p))..

☆ 바둑의 재구성...

♤ * 진행규칙의 기능... 진행규칙은 그 기능이 바둑의 진행과정을 확보하는 데 있다. 놓음으로 가능성(밭)을 추구하는 것을 표시하고, 낳음으로 추구 불가능함을 표시한다. 그리고 발생할 수 있는 모든 순환을 배제하는 것이다. 1. 오로지 자신의 책임범위 안에서 [4. 5. 6.]의 규칙을 적용할 수 있다. 1) 상대로부터 기회를 넘겨 받는다(2). 그리고 읽고(4) 지우고(5) 쓴다(6). 2. 순서대로 그리고 교차로 [4, 5, 6]의 규칙을 적용할 수 있다. 1) 순서 : p와 q가 동시에 수행규칙을 적용하는 것을 허용하지 않는다. 2) 교차 : p 다음에 q 그리고 q 다음에 p가 규칙을 적용한다. 3. "가치(!)"를 추구한다. 1) "가치(!)"가 많은 쪽(정량화)이 이긴다. 2) 서로에게 추구..

☆ <학술발표논문> 바둑의 체계적인 재구성

제목 : 바둑의 구조적인 재구성 -제8회 바둑학 학술대회(2008/05/31), 한국 바둑학회. 목차 : 제 1 장 : 바둑규칙의 문제제기와 해결방안 제시. 제 2 장 : 종국의 문제. 1. 한.중.일.대만 계가방식의 귀결. 2. 종국이란? 제 3 장 : 밭의 설명력과 그 효율성. 1. 바둑의 3요소. 2. 추구의 대상을써 밭. 제 4 장 : 규칙적용의 순서. 1. 순환마디의 결정과 규칙의 우선성. 제 5 장 : 바둑에서 순환의 경우. 제 6 장 : 바둑과 용어의 정의. 제 7 장 : 여울의 구조와 기능. 1. 빈울의 구조와 기능. 2. 한울의 구조와 기능. 3. 두울의 구조와 기능. 제 8 장 : 두울기능의 한계와 제약. 1. 한울이음. 2. 두울이음. 제 9 장 : 수행규칙의 적합성. 1. 충분규칙...

☆ 바둑의 진행규칙(일반형)

1. 오로지 자신에 대해서만 [4. 5. 6.]의 규칙을 적용할 수 있다. 1) 읽고 지우고 쓴다. 그리고 상대에게 순서를 넘긴다. 2. 순서대로 그리고 교차로 [4, 5, 6]의 규칙을 적용할 수 있다. 1) 순서 : 동시에 규칙적용을 허락하지 않는다. 2) 교차 : p 다음에 q 그리고 q 다음에 p가 규칙을 적용한다. 3. "가치(!)"를 추구한다. 1) "가치(!)"의 수가 많은 쪽이 이긴다. 2) 서로에게 추구 가능한 "가치(!)"가 없으면, 종국이다. ※ 가치(!) : 기능적으로 규정한다. ^-^ [4] : 순환하는 자리인지 자리를 읽는다. 1) 순환하는 자리가 아니면, 놓을 수 있다. 2) 순환하는 자리이면, 놓을 수 없다. ※ 순환(!) : 구조적으로 파악(!)한다. [5] : 존재가 불가..

바둑..!/2008 2008.06.06

☆ 도대체 바둑에서 규칙이란?

♤ 바둑의 진행규칙과 바둑의 규칙은 어떤 차이를 갖는가? 현재 통용되고 있는 바둑의 규칙은 바둑의 예절에서부터 그 가치까지 모두 포함하고 있다. 이렇게 바둑규칙이 너무 광범위하게 적용되므로 여기저기서 주장하는 바(맥락)가 서로 다를 수 있다. 따라서 바둑에 적용하는 규칙을 세분화할 필요가 있다. 바둑의 진행과 관련해서만 적용되는 바둑의 규칙을 바둑의 진행규칙이라 하자.... 그 밖의 것들은 다른 이름을 붙여서 사용하고.... (예를들어 시간규칙, 바둑예절 혹은 바둑규범 등으로...) 왜? 튜링기계에서 멈춤 문제의 결정불가능성의 정리처럼 헷갈리는 표현을 하지 않더라도 "틀" 자체에 적용되는 규칙과 "틀"의 내부에서 적용되는 규칙은 그 적용의 위상이 다르기 때문이다. 이러한 구분이 바둑학을 위해서 절실히 필..

바둑..!/2008 2008.06.06

☆ 규칙이 둘 뿐인 바둑...

♤ 일반적인 진행규칙의 조건 : 조건 1).. 그 효력이 반드시 상대방에게 전달되어야 한다. 조건 2).. 각 항에 대해서 최대 한번만 적용할 수 있다. 조건 3).. 오직 자신의 돌에 대해서만 적용할 수 있다. 이러한 조건은 상식적으로 게임에서 지켜야 하는 일반적인 내용이다. 이상의 조건으로 다음과 같은 규칙을 적용하면, 현행 바둑과 정확히 똑같은 규칙이 된다. [낳음규칙] : 섬인 돌둑(p)n의 돌을 모두 낳음한다. (버림 생략) [보조규칙] : 돌 수가 서로 다르면, 되먹임 할 수 있다. (되따냄 허용) [놓음규칙] : (오로지) 하나의 돌(p)을 자리에 놓음한다. (받음 생략) 결과1... 패 규칙이 필요 없다. 왜냐하면 자신의 돌을 낳음하기 때문에, 돌 하나를 낳음한 자리에 다시 돌을 놓는 것은..

바둑..!/2008 2008.06.06

[강좌25] : 여울맺음의 일반화입니다.

♤ 여울을 벗어나는 조건을 일반화 하기위해서는 흑과 백의 입장을 서로 바꾸어서 생각해야 한다. 즉, 여울을 받는 입장에서 나의 가능돌둑이 안섬쌍일 수 있는가를 살펴 보아야 한다. 두울이 순환하는 경우는 여울이 발생하고나서 순환이 계속되는 경우와 여울이 발생하기 전 한울이음의 형태에서 순환하는 경우로 나눌 수 있다. 그리고 어떤 자리의 가능돌둑(흑)이 가능돌둑(백)n을 포함하는 경우와 포함하지 않는 경우로 나누어 볼 수 있다. 이제 두울짓기를 어떤 가능돌둑(백)을 포함하지 않고 이웃(이음관계)하는 경우까지 확장하면, ◎ 어떤 자리(x)를 포함하는 가능돌둑(흑)이 가능돌둑(백)n에 이웃할 경우. 1. 안섬쌍조건을 만족하는 가능돌둑(백)n이 있다-백(ㅇ)n. 2. 그 백(ㅇ)n에 이웃한 가능돌둑(x)이 안섬쌍..

[강좌26] : [두울규칙]의 총정리입니다.

♤ 지금까지 논의한 두울과 관련된 내용을 요약 정리하고자 합니다. ◎ [수행규칙] : [ 0 ] : 여울을 열어 짓는다. ( 읽기 ) ☆ 여울자리(p)에 돌(p)의 받아 놓음을 가정할 때, [ 00 ] : 그 둘러섬(q)n이 모두 없으면, 여울자리(p)를 버릴 수 있다. [ 01 ] : [ 그 두울에서 안섬쌍(p)과 크기가 다른 안섬쌍(q)n이 있으면, 여울자리(p)를 버릴 수 있다.] -[충분규칙] [ 02 ] : 그 둘러섬이 모두 여울에 포함이면, 여울자리(p)를 받을 수 없다. [ 1 ] : 섬인 돌둑(p)n의 돌(p)n을 모두 낳아 버린다.( 지우기 ) [ 따름 ] : 여울자리(p)를 버릴 수 있으면, 자리에서 버린다. [ 2 ] : (오직) 하나의 돌(p)을 자리에 받아 놓는다.( 쓰기 ) ◎ ..

☆ 바둑의 진행규칙-일반형

1. 오로지 자신에 대해서만 [4. 5. 6.]의 규칙을 적용할 수 있다. 1) 읽고 지우고 쓴다. 그리고 상대에게 순서를 넘긴다. 2. 순서대로 그리고 교차로 [4, 5, 6]의 규칙을 적용할 수 있다. 1) 순서 : 동시에 규칙적용을 허락하지 않는다. 2) 교차 : p 다음에 q 그리고 q 다음에 p가 규칙을 적용한다. 3. "가치(!)"를 추구한다. 1) "가치(!)"의 수가 많은 쪽이 이긴다. 2) 서로에게 추구 가능한 "가치(!)"가 없으면, 종국이다. ※ 가치(!) : 기능적으로 규정한다. ^-^ [4] : 순환하는 자리인지 자리를 읽는다. 1) 순환하는 자리가 아니면, 놓을 수 있다. 2) 순환하는 자리이면, 놓을 수 없다. ※ 순환(!) : 구조적으로 파악(!)한다. [5] : 존재가 불가..

바둑..!/2008 2008.05.26