퍼온~바둑..!/관련 자료들~ 116

[=] 한국기원 바둑규칙 2009

대한민국 바둑백서 2009 > 부록 2 > 한국바둑 룰 (한국기원)의 내용을 퍼온 것입니다. 옛 그림을 사용하였으므로 참고도를 보실 때, 주의하여 보시기 바랍니다... [바둑 규칙] (반상 룰) 제1조 바둑의 정의 바둑은 두 사람이 흑과 백의 바둑돌로 규칙에 따라 바둑판의 교차점에 교대로 착수하여 쌍방이 차지한 집과 포로(잡은 사석)의 많고 적음으로 승패를 가리는 경기이다. 제2조 바둑의 도구 1) 바둑돌 바둑돌은 바둑을 둘 때 바둑판에 올려놓는 용구로서 흑과 백, 두 가지가 있다. 돌 수는 흑181개, 백180개가 표준이다. 2) 바둑판 바둑판은 가로, 세로 각 19개의 평행선을 그린 평면으로 가로 42.5cm 세로 45.5cm의 나무판을 사용하는 것이 보통이다. [참고도 1] 제3조 대국(對局) 1)..

[발췌] 수상전의 수학

월간 바둑(08/8) [독자기고 190p] "수상전의 수학 (배태일)"을 요약 발췌 한 것입니다. ⊙ 수상전의 수학 발췌 : * 대궁의 내부 수수 : 4궁(5수), 5궁(8수), 6궁(12수).. 기호화. Nw = 백의 외부 공배 수. Nwi = 백의 궁도 안의 수. Nb = 흑의 외부 공배 수. Nbi = 흑의 궁도 안의 수. Nc = 공유 공배의 수. 1. 눈이 없는 미생마끼리의 수상전 : (공유 공배는 잡으려는 쪽의 부담) 가정) 백의 외부 공배 > 흑의 외부 공배. Nw > Nb + Nc - 1 : 손을 빼고도 백승. Nw = Nb + Nc - 1 : 백이 선수면 백승, 흑이 선수면 빅. Nw < Nb + Nc - 1 : 빅. 2. 유가무가의 수상전 : (공유 공배는 무가 쪽의 부담) 가정) 백이..

[=] 컴퓨터 프로그램 작성을 통한

컴퓨터 프로그램 작성을 통한 물리적 바둑 분석 시도 작성자 :20030346 윤홍기 지도 교수: 박우석 교수님 1. 컴퓨터를 이용하여서 바둑을 분석한 이유 물리적으로 바둑을 바라 본 것을 어느 정도 사실성이 있는지 검사를 해보고 싶어서 컴퓨터로 분석을 시도 하였다. 분석을 해보기 위해서는 실제로 게임을 많이 진행해봐야 한다. 그런데 그 게임들은 최적의 수라고 판단 할 수 있는 것 들을 이용해서 해야 한다. 앞에서도 언급을 했듯이 게임이 성립하기 위해서는 둘 다 이기기 위해서 노력을 해야 한다. 그리고 의미 있는 돌들과 돌들 사이에서 생기는 에너지관계를 찾기 위해서는 분석하는 게임 결과들이 가능한 최적으로 진행된 것들을 사용해야 한다. 그래서 분석에 사용한 기보들은 “http: //www.cyberoro...

[=] 물리로 본 바둑

-물리로 본 바둑- 논문작성자: 20030346 윤홍기 지도 교수님: 박우석 교수님 목차 -서론 -본론 1. 물리를 이용해서 바둑을 설명해보려는 것은 올바른 시도 인가? 2. 바둑에서 에너지란 어떤 의미 일까 3. 바둑에서 힘을 물리적으로는 어떻게 받아들일 것 인가? 4. 가상의 돌로 생각해보는 귀와 변위 유리함. -결론 Abstract. 물리라는 관점에서 바둑을 관찰하고 의미를 부여해 본다. 이 논문에서는 물리가 가지고 있는 철학적 관념을 바둑에 응용하여서 새로운 관점으로 접근을 시도해 본다. 서론 바둑이라는 게임은 게임이론상으로 제로섬 2인 게임이다. 제로섬 게임이란 각 선수가 어떤 전략을 선택하든지 그 결과로 나타는 보상의 최종 합이 0이 되는 게임을 말한다. 즉 이러한 게임에서는 이익이 최대가 되..

[=] 추상성의 관점에서 바라본 바둑과 체스의 차이

추상성의 관점에서 바라본 바둑과 체스의 차이 20030156 김현우 서문 바둑은 요(堯)·순(舜)임금이 자식교육을 위해서 창시했다고 하고, 또는 하왕조(夏王朝) 걸왕(桀王)의 신하 오조(烏曹)가 만들었다고 하는 전설도 있으나, 어느 것이나 확실하지 않다. 발생지와 시기에 대하여 몇 개의 가설은 있으나, 3000년쯤 전인 고대중국의 선진지대(先進地帶)에서 바둑의 원형이 형성되었다고 보는 설이 가장 유력하다. 한편 체스는 고대 인도에서 시작된 차투랑가(chaturanga)가 유럽에 전해진 뒤 서서히 변형되어 15세기 무렵 지금 쓰이는 국제규칙이 확립되었다. 체스의 어원은 페르시아어의 샤(왕이라는 뜻)이다. 1924년 세계체스연맹이 창립되었고, 86년 가맹국은 125개국이었다. 동서양의 가장 대표적인 두뇌게임..

[=] Analyzing GNU Go's moves

Analyzing GNU Go's moves Park Young-ki (cncpp@hanmail.net) KAIST, South Korea August 11, 2004 Abstract. GNU Go는 바둑을 두는 free program이며 top commercial go program에게 1-2점 놓고 두면 비슷한 수준이다. 이 논문에서는 GNU Go가 바둑을 두는 기본적인 과정을 살펴보고, GNU Go와 바둑을 둔 사례를 통하여 컴퓨터 바둑의 문제점과, 앞으로 해야 할 연구방향을 제시하고자 한다. 1. Introduction 1장에서는 컴퓨터 바둑과 GNU Go에 대한 소개를 한다. 1장 1절에서는 체스와 바둑의 비교를 하고 1장 2절에서는 Go++를 간략히 소개한다. 1장 3절에서는 GNU Go에 대..

[=] 생물학과 바둑학

생물학과 바둑학 20010418 생명과학과 임정은 목차 Ⅰ Introduction 1.1 생물학이란? 1.2 바둑이란? Ⅱ 학문으로서의 바둑과 생물 2.1 Network적 구조 2.2 새로운 것의 발견 2.3 이단(異端) Ⅲ 결론 Ⅳ References 자연과학으로서의 생물학과 바둑은 얼핏 보기에는 어떤 연관성도 있어 보이지 않는다. 바둑학 이라는 용어 또한 1997년 명지대학교에서 예체능 체육학부 바둑지도학으로서 출발하여 98년도 세계에서 최초로 대학의 “과”로 인정이 되면서 생겨나게 되었다. 하지만 바둑은 그 원리에서 수학과 물리학을 빼놓고는 설명하기가 힘들다. 자연과학의 주춧돌 역할을 하는 수학과 물리학과의 연관성 때문일지는 몰라도 바둑학과 생물학역시 그 내부를 자세히 들여다보면 신기할 정도의 유사..

[=] 양자컴퓨터를 이용한 바둑

바 둑 철 학 논 문 양자컴퓨터를 이용한 바둑 곽 승 연 (20020607) 물리학과 한 국 과 학 기 술 원 2004 Abstract 현재 컴퓨터 바둑의 주요 당면과제를 대부분 소프트웨어-알고리즘, AI 등-의 측면에서 접근하고 있다. 여기에서는 컴퓨터 바둑의 연산을 하드웨어의 측면의 접근, 특별히 양자컴퓨터와 연관시켜 고찰한다. 먼저 컴퓨터 바둑에서 주로 이용되는 게임이론의 개요를 2장에서 설명한다. 기본 이론을 알아야 가능한 문제에 접근할 수 있기 때문이다. 3장에서는 동일한 게임이론의 바탕에서 계발된 컴퓨터 체스의 발전을 Deep Blue를 통해 살펴보고 체스에서의 컴퓨터 기술이 바둑에서 동일하게 사용될 수 있는지 살펴본다. 그리고 양자컴퓨터의 사용을 통한 문제 해결방안을 제시한다. 이어서 4장에..

[=] 바둑을 두면서 사람들이 인식하고

> 바둑을 두면서 사람들이 인식하고 사고하는 방법에 대해 알아보기 생명과학과 20030232 박준형 목차 1. 서론 2. 본문 ⑴ 사고의 종류 - 기억력 - 논리력 - 수리력 - 공간지각 - 판단력 ⑵ 바둑에서의 사고 ① 포석 ② 정석 ③ 수읽기 ④ 끝내기 ⑤ 바둑 습득에서의 사고 ⑥ 바둑에서의 기억 ⑶ 컴퓨터 바둑과 사고 3. 맺음말 4. 참고문헌 1. 서론 최근에 컴퓨터 바둑프로그램을 좀 더 높은 수준으로 끌어올리기 위한 노력이 계속 되고 있지만 큰 성과는 이루어내지 못하고 있다. 이에 사람들이 사고하는 방식에 대해 좀 더 많은 고찰이 필요하다는 생각에 바둑에서 사람들이 인식하고 사고하는 방법에 대해 알아보고자 한다. 바둑에서 사람들이 사고하는 방식에 대해서 아는 것은 컴퓨터바둑의 꿈이다. 그러나 사..