퍼온~바둑..! 151

[=] 바둑소스

[Language] CHARSET = 129 ID = 1042 FONT NAME = MS Sans Serif HELP FILE = BIgoAssistantHelp.chm TRANSLATOR = Alexandre Dinerchtein & Lee Hyuk [Unknown] Preview = 미리보기 Diagrams = 도 Statistic = 통계 Panel = 틀 Previous Year| = 이전 년| Previous Month| = 이전 개월| Next Month| = 다음 개월| Next Year| = 다음 년| - = [Form Caption] Register BIgo = 등록기 BIgo About = ~에 대하여 BIgo Assistant Tiny = Options = 옵션 Print Previe..

[=] 바둑용어36

덤, Komi, Advantage 바둑을 두는 사람의 기력이 서로 같을 경우에는 흑을 잡는 사람이 먼저 두는 만큼 유리한 결과를 얻는다. 얼마만큼 유리한 지는 정확하게 측정이 되지는 않았으나 대충 5-10집 정도가 유리한 것으로 본다. 공식 대국에서 사용되는 덤의 크기로는 일본이 5.5호, 한국은 6.5호, 대만의 응창기 배에서는 7.5호를 적용한다. 패, Ko, Alternate 상대가 한 점 따낸 곳에다 이쪽에서 단수를 걸면, 서로가 교대로 돌을 따낼 수 있는 패가 발생한다. 서로가 패를 따내는 형태가 되면 대국의 실질적인 진행이 이루어 지지를 않게 되므로, 패를 따낼 때는 필히 다른 곳에다 한수를 두도록 강제하고 있다. 패를 따기 위해 다른 곳에 두는 한수를 패감 (Ko threat) 을 쓴다고 한..

▷ 바둑 사이트

네오스톤바둑 [추천] - 음성채팅 지원 온라인 바둑 서비스, 한,중 신예교류전, 바둑자료실 제공. http://www.neostone.co.kr 2 고려바둑 - 북한 제공 온라인 국제 친선 바둑서비스. http://www.mybaduk.com/ 3 넷바둑 - MGame의 온라인 바둑게임서비스. http://www.netbaduk.com 4 돌벗바둑 - 인터넷 바둑게임, 돌벗배 프로기전, 이벤트 개최, 인터넷, 케이블 바둑중계방송, 동호회, 바둑강좌 운영, 최신기보 감상 운영. http://www.dolbut.com 5 바둑세상 - 사이버 바둑게임 전용프로그램 다운로드, 실행 가능, 웹 브라우저로 게임 가능. http://baduk.donga.com/ 6 바둑아카데미 - 명지대학교 바둑학과에서 설립한 벤처..

[=] 사석처리..

안녕하세요... 초보적인 질문좀 드리려고 합니다... 바둑에서 죽은돌을 들어내는 부분을 구현하려고 합니다. 전부터 여러가지 방법을 생각해 봤는데 제가 가진 지식으로는 힘이드네요.. 한가지 가능성있는 방법을 간단히 설명해드리겠습니다.. 이방법이 가능할지,문제점이 뭔지...그리고 다른방법은 없는지 답변 부탁드립니다.. ...)) 돌을 착점할때 돌의 연결을 관리하는 배열변수에 돌의넘버를 넣는것입니다. 1.돌을 착점할때 상하좌우로 체크해서 같은돌이 놓여있는지 확인 2.같은돌이 놓여있다면 -1. 그 돌이 다른돌에 연결되어있는 돌인지 배열변수에서 확인한다 -2. 그 돌이 다른돌에 연결되어있지 않다면 배열변수에 착점한돌과 연결된돌을 새로운 배열에 넣는다 ex.그밖의 상황에 대해서는 내용이 길어질까봐 생략하겠습니다. ..

[=] 수 읽기의 본질과 절차에 관한 고찰

수 읽기의 본질과 절차에 관한 고찰 - 정수현 9단 1. 들어가는 말 인간이 창안한 여러 가지 경기 중에서 아마도 바둑만큼 사고력과 밀접한 관련을 갖고 있는 것은 없을 것이다. 모든 경기는 신체적이든 정신적이든 간에 경기자의 사고력을 어느 정도 요하게 되어 있지만, 바둑은 거의 전적으로 대국자의 사고력에 의존하며 고도로 정교한 사고를 요한다는 면에서 단연 으뜸이라고 할 수 있다. 바둑은 외형적으로 두 대국자가 흑과 백의 바둑돌을 한점씩 교대로 바둑판 위에 놓는 동작으로 이루어져 있으나, 이러한 동작은 대국자의 생각을 반상에 전달한다는 매개적인 목적 외에는 별다른 의미가 없다. 바둑에서 중요한 것은 반상에 구현되는 대국자의 수(手)에 대한 아이디어이다. 이런 면에서 바둑은 흔히 '두뇌스포츠'나 '사고의 예..

[=] 서양에 바둑을 보급함에 있어서의 제 문제

서양에 바둑을 보급함에 있어서의 제 문제 명지대 겸임 교수, 프로 기사, 남치형 서론 서양인들에게 바둑이 보급된 지도 벌써 40여 년이 흘렀다. 아직 많은 한국인들에게 바둑을 두는 서양인을 보는 것은 신기한 일이며, 그들에 대한 정보도 많지 않은 상태지만, 이미 상당한 수의 서양인들이 단순히 바둑을 아는데 그치는 것이 아니라 동양인들 못지 않게 즐기고 있다. 서양에서의 바둑은 매우 서서히 그 세력을 넓혀 왔다. 바둑을 아는 소수의 사람들로 결성되었던 바둑 클럽은 이제 각 나라의 바둑 협회가 되었고, 나라마다 편차가 있기는 하지만 적게는 수만에서 많게는 수십만에 이르는 사람들이 바둑을 접해 본 경험이 있으며, 그 중 약 10% 정도는 실제로 바둑을 두면서 즐기고 있다. 특히 최근 들어 각 국의 바둑 협회는..

[=] 행렬 게임

게임이론과 전략 : 권오헌. 윤태환 지음, 범한서적 주식회사, 2000 1 절 게임이론의 본질 2 절 우세와 안장점 (Dominate and Saddle Point) 3 절 혼합 전략 (Mixed Strategy) 4 절 단체법 (Simplex Method) 에 의한 해법 1 절 게임이론의 본질 게임이론은 합리적인 의사 결정자들 사이에서 일어나는 다툼 (conflict) 과 협력 (cooperation) 의 수학적 모델의 학문으로 정의될 수 있다. 이와 같이 다툼과 협력의 여러 가능성 하에서 둘 이상의 의사 결정자가 서로의 이익에 영향을 줄 결정을 해야 하는 상황을 분석하기 위하여 게임이론은 일반화된 수학적 기법을 제공한다. 게임은 적어도 둘 이상 사이의 의사 결정 상황으로서 게임의 참여자 (player..

[=] 놀이에 대한 10가지 입장

연구소가 진행하는 놀이상담 프로그램들은 다음과 같은 여섯 가지 신념에 기초하고 있습니다. 첫째, 놀이는 사람들이 자발적으로 참여하는 사람만이 즐길 수 있습니다. 놀이에 자발적으로 참여한 사람들만이 놀이 안에서 자유, 행복, 기쁨, 즐거움, 이웃과의 감격스런 만남을 경험하게 됩니다. 이를 위해 놀이지도자는 무엇을 지도하고 가르친다는 생각을 접어두고 사람들이 스스로 즐길 수 있도록 동기부여를 하고 놀이거리와 놀이터를 제공해 주는 도움자요 촉진자가 되어야 하겠습니다. 놀이터에서 참가자는 단순히 청중이나 관람자가 되기를 바라지 않습니다. 놀이터야 말로 놀이하는 사람이 주인공이 되는 자리입니다. 둘째, 놀이는 사람들과의 참만남, 사귐, 나눔, 섬김, 그리고 돌봄을 선사합니다. 놀이터는 더 이상 서로를 비교하고, ..